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斗地主叫牌技巧告诉你-下载真人炸金花现金版

来源:佚名 时间:2019-07-20 02:01 浏览:

      斗地主的牌战机理是以大击小.准的牌大谁就能多出牌,先跑完者即为点家。因此,赋予斗牌一种可测算的牌力体系,对地主科学公道地掌控牌力结构十分必要。
    I.牌力估算
    根据出牌规则,斗牌中起决定作用的牌力分为自然牌力和构成牌力两部份。
    (1)构成牌力则是指一次能出的组牌和轰,和在一定情况下起决定作用的整牌状态。
    为方便研究,我们先不考虑具有极大不确认性、不便评估、牌力模糊的组牌和整牌,从概率的意义上交兵双方对等,而只考察能够量化和测评的大牌和轰。我们将这些骨干牌力分别赋予一定的力值,以此来确认全场的牌力体系,即大王和轰为4点,小王为3点,2为2点,A为I点(见表3一1)。


    (2)自然牌力主要指全牌108张中的单张大牌,如4个王,8个2,8个A,K等。
    如果每副牌全场牌力平均按三个轰。估算.那末四家起决定作用的牌力总值为:3x轰+2x大王+2x小王+8X2+8xA=3x4+2Y4+2X3+8X2+8x1=500
    这50点,基本上较能准确地反应全场牌力的实际。
    2.叫牌模型
    川‘么甚么样的手牌墓础或牌型结构可以叫牌呢?换言之,自家牌力要达成何种程度当地主做庄才可能成功呢?牌手们在长时间的实战中发现,具有了大小王、3个2,3个A和1个小轰时打成的掌控是相当大的,基本上就能够考虑竞庄了。借助这类模型,就有了一般的可供参照的叫牌模型(见图3一1):


    其力值为4+3+3x2+3x1+4=20。就是说当手牌牌力接近或超过20点时,当地主成功的可能性就相当大了。否则,就相当小。有了这个模型,我们对叫牌的认识就更趋科学,思路更清晰,也更迅捷便利。免得面对手牌心痒痒,不好定夺。
    叫牌标准模型只是一种理想参照,是一般的情形。实际上,真正展现标准牌型的手牌极少,大多是参差怪异,大小不齐的。屡见不鲜的情况是,并非说牌力超过20点时叫牌就百分之百能成功,三王三轰牌力过25点打爆的情况也多的是;也不是说牌力低于17,18点时就绝对不能点,如果牌面较整且全场轰少也照样能“Pass",不过“Pass”的可能性相对小一些罢了。牌整会产生无穷的牌力这类潜伏的因素使斗牌的叫牌永久没法实现较高程度上的准确,就更增加了斗牌叫牌的跌宕性、神秘感,和牌手探究走牌奥妙的热情。

(责任编辑:下载真人炸金花现金版)

 
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